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伊苏八:达纳Lacrimosa的接收主要的PC更新;再添本地合作和更多

来源:未知作者:盛图文娱 日期:2020-01-20 浏览:

伊苏VIII:Danaoriginally的Lacrimosa的释放回在2016年为PlayStation Vita的,但是已经到达在多个平台上,包括控制台,移动电话,和个人电脑。 DeveloperNihon FALCOM和发行商NIS美国发现,带来了一个实验性的新功能,旁边众多的游戏,图形和性能improvements.The开发团队优化其游戏支持forover 60赫兹垂直同步监测的主要PC更新,提高了菜单的背景质量,修复在超过30帧每秒的HUD元素的动画。不仅如此,一些新的图形设置进行了介绍,以及包括平局的距离,使更多的环境阴影,andanisotropic过滤设置。更新在实验本地合作模式,它允许两个玩家玩山口增加疗法只要有两个控制器插入in.Graphics和性能

任意主渲染分辨率enabled.Improved帧起搏和动画同步精度在所有帧rates.Improved菜单打开/关闭behavior.Character和敌方动画现在正确定时的在100加上每second.Support帧为高刷新显示器和60赫兹V-syncReplaced无效抗锯齿模糊滤波器提供高品质的屏幕空间的抗aliasing.Bloom,折射和眩光后处理效果现在分辨率缩放.Minimap渲染分辨率现在适应渲染分辨率,防止像素化地图在高resolution.Greatly改进。改进标准阴影无性能损失的过滤菜单背景的质量(取代低分辨率屏幕捕获),加上两个新的,更高质量的滤波器options.Added选项通过防止HUD元件的不必要的存储器traffic.Fixed动画速度以每30帧呈现附加环境shadows.Added超级采样/二次采样选项(它也影响次级3D渲染)。一种改进的阴影呈现性能。改进体积lighting.Implemented HBAO +环境闭塞作为替代更高质量SSAO option.Added它适用于草/杂波,怪物的拉伸距离设置的第二质量(例如,全血条)和NPCs.Implemented各向异性过滤setting.Addedhigh-质量纹理包(来自原始源产生的,部分地与AI上采样,和全MIP贴图).Character姿势在装备菜单现在在超过30 FPS。

补丁说明提到ABOV更新e为只是一个更新什么的一瞥带来的玩具八:以泪洗面的Dana.The蒸汽后经过详细剩余的变更,除了如何激活实验本地合作模式

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