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Steam推出开发人员DIY协作蒸汽捆绑

来源:未知作者:赢咖4星辉 日期:2021-06-03 浏览:

自2016年以来,蒸汽上有捆绑,在谦逊捆绑的第三方商店的领先之后,但它们主要是公司自己的工作。出现了一些例外,但这些都是由阀门的手动策划,该公司已知为“阀门时间”一词。但是,现在,他们创建了一个工具,让开发人员和发布者在Steam上创建自己的协作蒸汽捆绑。新的协作捆绑工具让开发人员使用自己的游戏中的至少一个捆绑,并启用“协作模式”。然后,它们可以给出一个特殊的链接,他们可以发送到可以通过SteamWorks将游戏添加到捆绑的合作者,其中捆绑创建者最终确定细节。在公开之前,每个人都必须同意所有D.etails,包括游戏,名称,版税匹配,且唯一在每个人签署的情况下都可以发布

合作捆绑在于,仅仅是折扣,就像他们最初在卑微捆绑上的商店一样特别是在开发人员领导时。许多独立的开发人员喜欢与类似的开发人员分组游戏,这一想法是一个游戏的粉丝更有可能对另一场比赛感兴趣,而且它是一种帮助玩家发现他们感兴趣的游戏的方式。之前的一个例子将是“保持政治”捆绑,这些捆绑是一个解决政治主题的几个游戏 - 1979年革命:黑色星期五,奥威尔:留意你,不是今晚,埋葬我,我的爱,头条:夫人和奥威尔的动物农场。设置这个需要使用阀门员工,但未来可以由开发人员自己完成。

然而,更有名的是,可能是为支持共同原因而创建的捆绑包。我们最近见过这些中的一些,他们已经开发了ITCH.IO的导致原因,如种族司法,支持奇怪开发人员和巴勒斯坦援助。能够直接在蒸汽上组织这些类型的捆绑包的能力可以让他们进一步达到,宣传,避免在这些捆绑包中的蒸汽键的蒸汽密钥转售问题。

关键词官网(www.hngc.cn)。

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