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PUBG更新7.1再添机器人公共游戏平衡技能差距

来源:未知作者:盛图文娱 日期:2020-04-25 浏览:

PlayerUnknown的战场是有史以来最成功的大逃杀经验之一,并为随后大多数游戏,包括Epic Games的Fortnite的喜好和最近的地面工程,使命召唤:战区。有了这些标题,你玩的越多,你得到的,并考虑PUBG已经有多年的更好,这是相当困难的人安装今天的比赛竞争的球员谁拥有它,因为2017.That的原因所作的最新公告工作室揭示引进机器人进入公众的匹配,而在PUBG更新7.1的一部分。博客文章进入详细开发团队如何试图模拟真实球员的动作,投篮,抢模式,以使他们感到尽可能可信。他们的目的是降低的S退伍军人和新手之间的差距杀,让后者享有PUBG多一点与这里杀,有提振他们的信心。这是类似于Epic Games公司推出Fortnite为同一目的而回,但你可以从一英里发现他们离开,所以希望,PUBG的机器人并不像obvious.Without得到太复杂了,我们的机器人的运动是由管辖所谓的导航网格。导航网格看作其中机器人可以在移动边界。对于每一个我们的地图,或大或小的,备受关注只好放在精心铺陈在我们的地图的每一个角落,这些导航网的方式,从投身悬崖或其他的东西的防止僵尸病毒,而热闹,不符合其预期functions.Whatever二排队的立场是,在PUBG拍摄品牌这么好玩的是子弹物理学的一个重要因素,我们希望为并入到机器人的拍摄也是如此。因此,而不是让的机器人基于相当简单的概率击中敌人,PUBG的机器人设计要考虑Bullet物理时shooting.If我们的机器人有太少的战利品,战利品或将不适合的相匹配,它看起来不现实的。我们的分析师和游戏设计师通过大量的数据,从我们的现场服务器不仅看到球员普遍抢劫,但看到什么类型的项目通常玩家带入你认为机器人可以修复大逃杀的生态系统match.Do的每个阶段去?他们将是鼓励新玩家尝试PUBG的有效方法?让我们知道你的想法在COMMENTS部的下方。

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